《巫师4》的巫师开发团队再添猛将。据X上的曝重博主Pirat_Nation爆料,《天国:拯救》系列的磅消首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,担任《巫师4》(The 息天心主Witcher IV)的高级关卡设计师。
Glatz在Warhorse Studios期间,国拯以其对中世纪波西米亚的救核深度沉浸式叙事闻名。他参与设计的创加《天国:拯救》首代及二代,被玩家誉为“硬核中世纪生活模拟器”,巫师其细腻的曝重支线任务设计和历史世界的真实还原,正是磅消CDPR目前扩张《巫师4》开放世界关卡团队急需的经验。他的息天心主加入,无疑让外界对《巫师4》的国拯内容丰富度增加了期待。

虽然CDPR尚未公布《巫师4》的救核具体发售日,但该作已全面启动制作。创加此前官方透露,巫师本作将采用虚幻5引擎开发。

《天国:拯救》主创加盟《巫师4》!你期待吗?你希望《巫师4》中加入更多“硬核历史模拟”元素吗?

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